🚀 Шлях розвитку дитини в HyperIT Academy
✅ Після 1 заняття: Знайомство з Minecraft Education
Дитина навчиться:
- 🧭 Орієнтуватися в середовищі Minecraft Education
- 🤖 Викликати агента — віртуального помічника
- 🧱 Давати базові команди: рух уперед, поворот, встановлення блоків
- 💡 Розуміти, що програмування — це інструкції, які виконує комп’ютер
🔹 Результат:
Перший простий скрипт, який рухає агента по лінії та ставить блоки
🔄 Після 4 занять: Цикли, функції та перша споруда
Дитина навчиться:
- 🔁 Створювати цикли — повторення дій без копіювання коду
- 🧩 Писати функції — окремі частини коду для будівництва
- 🏗️ Керувати агентом як будівельником
- 🐴 Створити першу повноцінну споруду — конюшню з інтер’єром
🔹 Результат:
Власна конструкція, створена за допомогою коду
🏗️ Після 12 занять: Повноцінне володіння основами програмування
Дитина навчиться:
- 📍 Використовувати відносні та абсолютні координати
- 🔢 Працювати зі змінними (висота, ширина, матеріал)
- 🏰 Будувати складніші об'єкти: замки, вулкани, річки, веселки
- 🧱 Писати структурований, багаторазовий код
🔹 Результат:
Масштабні об'єкти, створені самостійно:
середньовічний замок, анімована веселка, водоспад
🚀 Після 24 занять (повний курс): Проєкт, логіка, креативність
Дитина вміє:
- 🧠 Самостійно планувати проєкт, розбивати його на частини
- 🧮 Створювати системи на основі змінних, циклів, функцій і координат
- 🎲 Використовувати random для створення унікальних світів
- 🔧 Писати повноцінний код будівництва і взаємодії у грі
- 🎤 Презентувати власний фінальний проєкт: мінігра, квест, місто, ландшафт або механізм
🔹 Результат:
Індивідуальний проєкт — дитина виступає як автор, архітектор і програміст